El romance con Anca es uno de los tres disponibles en The Blood of Dawnwalker, y conseguirlo requiere acertar una buena cantidad de opciones de diálogo a lo largo de varias misiones, empezando ya en el prólogo. Elegir mal ciertas respuestas puede echar a perder el romance (o incluso, si te descuidas siendo vampiro, hacer que Anca desaparezca de tu partida), así que esta guía te lleva de la mano por cada decisión importante. Vamos con ello.
⚠️ Aviso de spoiler: Esta guía detalla misiones, personajes y decisiones ligadas a la trama de Anca de principio a fin. Si prefieres vivir su historia sin saber nada, no sigas leyendo.
Esto es lo más importante de toda la guía, porque puede arruinarte el romance de golpe. Cuando interactúes con Anca (o cualquier NPC) siendo vampiro, asegúrate de tener más de la mitad del HP. Si tienes menos, Coen no controlará la sed y se la comerá: no solo fallarás el romance, sino que Anca dejará de estar contigo y no podrás avanzar en sus misiones. Ve siempre bien alimentado cuando estés en forma vampírica y vayas a hablar con ella.
Conoces a Anca durante el prólogo, cuando el padre de Coen te envía a buscar unas hierbas medicinales con ella para curar a tu madre. Tras comprarlas, empieza a llover y Anca te propone quedarte a estudiar latín. Estas son las respuestas correctas:
| 🔢 Momento | 💬 Respuesta correcta |
|---|---|
| Te propone estudiar latín | "Me encantaría, yo también" (cuesta 2 horas) |
| Elección de libro | El de la portada roja (segunda opción) |
| Insistir con el libro | "El tal Catulo parece más interesante" (segunda opción) |
| Cuando ella lee | "Pareces tu abadesa" |
| Tras empezar a leer | "Gracias por no darme una cachetada" o "Estoy listo" (cualquiera) |
| Lección de latín (1) | "Besos" |
| Lección de latín (2) | "Granos de arena" |
Sigue avanzando hasta terminar el prólogo. Anca te ayuda a abrir la puerta del poblado y, mientras retiran escombros, cae la noche: te conviertes en vampiro, te pones violento y ella se asusta. Respóndele "No pretendía asustarte". Después te ofrecerá ayuda contra el vampiro mayor y te hablará de un convento con libros útiles, lo que abre la siguiente misión.
💡 Consejo: A lo largo de sus misiones, cuando las respuestas no sean críticas, elige siempre las opciones de texto blanco (te dan más conocimiento de los personajes) y trata a Anca con amabilidad. Y recuerda el aviso de la sed: no interactúes con ella en forma vampírica con menos de la mitad de vida.
Ve al convento (desde la posada). Al llegar te encuentras a Anca; el diálogo inicial da igual, elige lo que prefieras. Avanzad hacia las catacumbas (puedes ir solo o pedir ayuda, es indiferente) y derrota al zombi que resulta ser la mejor amiga de Anca. A partir de la pelea, estas son las respuestas que importan:
| 🔢 Momento | 💬 Respuesta correcta |
|---|---|
| Tras derrotar al zombi | "Lo siento, no he podido ayudarla" (primer diálogo) |
| Al volver tras explorar | "No lo podíamos saber" (primera opción) |
| Diálogo con tiempo (sé rápido) | "Esto acabará mal" |
| En la fogata | "Toma las notas" (segunda opción, cuesta 1 hora) |
⚠️ Importante: NO quemes las notas del ritual. Si las quemas, no salvarás el convento y puedes olvidarte del romance con Anca. Cógelas siempre. Este es uno de los puntos donde más gente arruina la ruta sin darse cuenta.
Vuelve a la posada, habla con Anca y examina los libros del convento (los diálogos generales aquí son libres). En algún momento haréis una pausa con un objetivo opcional: prepárale un té (acércate a la mesita, cuesta una hora). Dáselo y sigue estas respuestas:

| 🔢 Momento | 💬 Respuesta correcta |
|---|---|
| Al agradecerte el té | "Es un placer" |
| Diálogo inmediato después | "Hay cosas más agradables que las infusiones de hierbas" |
| Casi al final (te agradece su confianza) | "Siempre, ¿a qué te refieres?" |
| Cuando habla de sus sentimientos | "Tus sentimientos hacia mí son algo más que simple fe" |
Para abrir el siguiente objetivo, espera un día dentro del juego (haz otra actividad) y revisa el mapa: aparecerá en la misma posada. Habla con Anca, revisad unos libros y os llevará a un lago cercano (síguela). Desde ahí hasta las ruinas, estas son las respuestas clave:
| 📍 Lugar | 💬 Respuesta correcta |
|---|---|
| Lago (ella se abre) | "Sí, me resulta muy familiar" (segunda opción) |
| Lago (diálogo blanco clave) | "¿Te preocupa algo?" (abre opciones amarillas) |
| Lago (opción amarilla) | "Me preocupo por ti" |
| Acertijo (tres opciones) | "Trenzada como una mujer" (primera) |
| Coqueteo tras el acertijo | "Sí, más o menos" |
| Al llegar a las ruinas | "Me gusta verte sonreír" (primer diálogo) |
| Siguiente diálogo | "Yo también disfruto con tu compañía" |
| Fuera de las ruinas | Sí (tercera opción del diálogo) |
Al llegar a las ruinas, cuando Anca se ponga contenta, dile "Me gusta verte sonreír" (primer diálogo al llegar) y después "Yo también disfruto con tu compañía". Fuera de las ruinas, dale que sí en la tercera opción del último diálogo.
Dentro de las ruinas, la mayoría de diálogos son libres (solo sé decente con Anca). Habrá una parte en la que te quitas la camiseta y ella dibuja símbolos de brujería, y un tótem en el que meter el brazo (esto es progreso de misión, no romance). Cuando te desmayes del dolor y ella pregunte si estás bien, responde "Prefiero haberlo hecho yo". Al llegar al puente derrumbado, Anca se pondrá de mal humor, y aquí viene la cadena más importante de acertar:
| 🔢 Momento | 💬 Respuesta correcta |
|---|---|
| Anca de mal humor | "Anca, ¿qué pasa?" (primera opción) |
| Se abre un poco | "Todo, ¿a qué te refieres?" (segunda opción) |
| Siguiente | "¿Esperabas poder usar la fuente?" (segunda opción) |
| Siguiente | "Yo en tu lugar también lo querría" (segunda opción) |
| Opción amarilla | "¿Por qué no me habías contado esto antes?" |
| Siguiente | "Por ti haría lo que fuera" |
| Declaración | "Te quiero" (¡NO elijas "Eres mi amiga"!) |
⚠️ Importante: En la declaración tendrás la tentadora opción "Eres mi amiga": NO la elijas o echarás a perder todo el romance. Elige siempre "Te quiero". Después llegarás a la fuente de la vida, donde podrás elegir quién bebe (tú o Anca); esa decisión no afecta al romance, así que elige según tu preferencia o el lore.
De vuelta en la posada se cierra el romance. Estas son las últimas respuestas, y las tres son importantes para desencadenar la escena:
| 🔢 Momento | 💬 Respuesta correcta |
|---|---|
| Primer diálogo en la posada | "Antes tenemos una conversación pendiente" |
| Siguiente | "Insisto en lo que dije" (segunda opción) |
| Clave final | "A la porra, con ella, yo también te quiero" (primera opción) |
| Tras el primer beso | "No sé si te he entendido, ¿me lo repites?" (opción blanca) |

Con la última respuesta, una cosa lleva a la otra y se desencadena la escena de romance con Anca.
💡 Consejo: Hay tres personajes romanceables en The Blood of Dawnwalker, y no hay ningún problema en tener los tres romances en una misma partida: no chocan entre sí. Así que si te interesa, puedes ir a por todos sin miedo a que uno cancele a otro.