NVIDIA apunta a que los videojuegos de PC se vean mejor sin que los jugadores tengan que sacrificar rendimiento. En la Gamescom 2026, la compañía anunció la llegada de DLSS 4.5 Ray Reconstruction, una nueva generación de su tecnología basada en inteligencia artificial que mejora la imagen en juegos con gráficos avanzados.
La función ya está disponible para 30 videojuegos, entre ellos algunos de los títulos más conocidos de PC, como Cyberpunk 2077, Call of Duty: Black Ops 7, Alan Wake 2, DOOM: The Dark Ages, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle y Marvel's Spider-Man 2.
En términos sencillos, DLSS 4.5 utiliza inteligencia artificial para reconstruir las imágenes del juego con mayor calidad, especialmente cuando se utilizan efectos exigentes como el trazado de rayos.
El objetivo es conseguir gráficos más nítidos y estables sin perder fluidez. La tecnología también forma parte de las herramientas que NVIDIA está incorporando para mejorar el rendimiento de los videojuegos compatibles.
Para el jugador, esto puede traducirse en una mejor experiencia visual sin tener que ejecutar el juego con una configuración gráfica más baja.
Uno de los anuncios más importantes de Gamescom fue Gears of War: E-Day, que llegará el 6 de octubre con DLSS 4.5, trazado de rayos y NVIDIA Reflex.
El juego también estrenará RTX Mega Geometry, una tecnología que permitirá representar con mayor detalle los escenarios cuando se utilizan efectos de iluminación avanzados. El resultado esperado son sombras y reflejos más precisos y escenarios visualmente más detallados.
La tecnología de NVIDIA estará presente en otros grandes lanzamientos.
CONTROL Resonant llegará con el paquete completo de DLSS 4.5, mientras que 007 First Light recibirá el 15 de septiembre una actualización que añadirá trazado de rayos para mejorar la iluminación, las sombras y los reflejos.

Esta es una de las preguntas más importantes para quienes ya juegan en PC.
Si tienes una tarjeta GeForce RTX, no necesariamente. NVIDIA señala que DLSS 4.5 Ray Reconstruction está disponible para las GPU GeForce RTX mediante una actualización de su aplicación. Además, los desarrolladores están incorporando la tecnología a través de actualizaciones oficiales.
Por ahora, la compañía no plantea estas novedades como una razón inmediata para que todos los jugadores cambien de tarjeta gráfica. La diferencia dependerá del hardware que tenga cada usuario y de la compatibilidad de cada juego.
La otra apuesta tecnológica de NVIDIA es GeForce NOW, su plataforma de videojuegos en la nube.
El servicio incorporará nuevos controles de DLSS 4.5 y ampliará su compatibilidad con dispositivos como los Fire TV Stick. Además, títulos como Gears of War: E-Day, CONTROL Resonant, Onimusha: Way of the Sword y Star Wars Zero Company estarán disponibles para jugar mediante streaming desde su lanzamiento.
La propuesta apunta a quienes quieren acceder a juegos de PC exigentes sin invertir necesariamente en una computadora de alta gama.
NVIDIA cerró sus anuncios con novedades para títulos antiguos. La plataforma RTX Remix permitirá aplicar estas mejoras a juegos como Painkiller y The Elder Scrolls III: Morrowind, con nuevos efectos de iluminación, texturas, sombras y reflejos.
Con estos anuncios, NVIDIA busca que la inteligencia artificial tenga un papel cada vez más visible en la experiencia de juego: no solo para generar contenido, sino también para mejorar la calidad de imagen y el rendimiento de los videojuegos que los usuarios ya conocen.