La comunidad de Crimson Desert es insaciable. Pearl Abyss no ha cesado de introducir mejoras y contenido desde el lanzamiento, siendo las adiciones más recientes el rework a la historia principal y el doblaje al castellano. Y tenemos el DLC Charting the Unknown para finales de octubre. ¿Todo eso es suficiente? Ni de lejos. La comunidad modder tampoco para y ahora andan en un multijugador.
El usuario No-Context2224 de Reddit ha compartido una publicación recientemente en la que anuncia que ha creado un mod cooperativo online (no pantalla dividida) para Crimson Desert y que actualmente está en fase de pruebas: "hoy pude probarlo por primera vez con un amigo a través de Steam". Pinta muy prometedor por las características que ha compartido, pero todavía le queda trabajo por delante.
El post cuenta con un vídeo para la demostración y dos listas para detallar tanto lo que sí funciona como lo que todavía debe trabajarse. El proyecto ha atraído a otros modders como No_Variation_7024 que también están trabajando en mods cooperativos: "¿Te gustaría colaborar conmigo para terminar este mod? Lo que tienes es justo lo que me falta, y viceversa". Ambos se han puesto en contacto.
"Lo que funciona ahora mismo: Verse mutuamente moverse, correr, saltar, planear, escalar paredes y encaramarse a bordes. Ataques y habilidades (animaciones y efectos). Los cambios de equipamiento se muestran en el otro jugador. Conexión a través de Steam, sin necesidad de abrir puertos (port forwarding). Las misiones, el botín y el inventario son independientes. Daño compartido en los enemigos (experimental): cuando tu amigo golpea a un enemigo en su mundo, ese mismo enemigo recibe el daño en el tuyo.
Lo que aún no funciona: Cada jugador sigue teniendo su propio mundo, por lo que los enemigos no están en el mismo lugar para ambos. Monturas/caballos (mi amigo termina cabalgando en el aire). Las interacciones con el entorno, como arrancar árboles o agarrar gallinas xd, solo se ven para la persona que las realiza."
"El otro jugador aparece en tu mundo como un personaje real: se mueve, escala, planea, nada, realiza animaciones de combate, cambia de equipo y tiene su propio caballo. Así que sí, cada jugador puede llamar y montar su propia montura. La hora del día sigue al anfitrión, por lo que ambos están en el mismo día/noche. Enemigos (experimental): el anfitrión tiene el control. Cuando el anfitrión lucha, sus enemigos se copian en el mundo del invitado. Cuando el invitado golpea a esas copias, el daño, los aturdimientos y las muertes recaen sobre los enemigos reales del anfitrión, y estos pueden herir e incluso matar al invitado."
No es un secreto que la idea inicial de Crimson Desert era ser un MMO, pero Pearl Abyss cambió el enfoque multijugador por el single player. Sabemos que están considerando y estudiando la posibilidad de añadir un modo multijugador, pero por el momento no forma parte de los planes oficiales o el roadmap que conocemos. Las principales teorías indican que se pondrán con ello después del lanzamiento del DLC y de solventar tanto los problemas presentes como los que genere todo el nuevo contenido. Dijeron lo siguiente en agosto de 2026:
"Dado el sistema de combate dinámico de Crimson Desert y su extenso mundo abierto, hay un potencial importante para expandirse hacia modos multijugador. Sin embargo, integrar funciones multijugador es mucho más complejo que simplemente añadir un nuevo modo de juego: se trata de una iniciativa técnica de gran envergadura que requiere evaluar a fondo la arquitectura de servidores, el balance del juego, la estabilidad multiplataforma y los modelos de operación como servicio en vivo.
Por eso, ahora mismo estamos llevando a cabo una investigación exhaustiva tanto desde el punto de vista técnico como de diseño jugable. Nuestro objetivo general es ampliar a largo plazo la forma en que los usuarios interactúan con la propiedad intelectual de Crimson Desert, y compartiremos más detalles a través de nuestros canales oficiales en cuanto nuestros planes se concreten."
En resumen, los mods existentes y este nuevo proyecto es todo lo que tienen los jugadores de Crimson Desert relacionado con la experiencia cooperativa y multijugador.
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