Sólo en 2026, Capcom ha lanzado 11 videojuegos en Switch 2; todos ellos con un nivel de calidad excepcional y un apartado gráfico de gran nivel. Su trabajo con la consola híbrida de Nintendo es tan espectacular que ya hemos llegado a un punto en el que por imposible que parezca, confías en ellos; tienes una fé absoluta en que no te van a decepcionar. Y esto es importantísimo. Más en una plataforma que en el pasado obligaba a los creativos a sacrificar demasiado para adaptar sus juegos a la primera Switch. Afortunadamente la historia ha cambiado mucho, pues ha querido el destino que el espectacular RE Engine funcione de mil maravillas en la nueva consola de Nintendo. Y como resultado, hoy podemos disfrutar de prácticamente toda la saga Resident Evil en Switch 2 con todo lujo de detalles. Los últimos en sumarse a la plataforma no son poca cosa además.
Resident Evil 2 y Resident Evil 3 en sus versiones más completas, más el formidable remake de Resident Evil 4, que siendo un juego más exigente, sigue deslumbrando en la consola de Nintendo. Como le ocurría a Resident Evil 8 Village, es el título en el que más se notan las concesiones gráficas, pero incluso así, el acabado es sobresaliente. Tanto como para que llegues a pensar incluso en 'echarte una partida más', aunque te sepas los juegos de memoria. Y esto se aplica tanto si juegas en el televisor o en modo portátil.
No sé si es porque hace sólo unos días salí del cine muy contento con la película de Resident Evil, o que estoy realmente nervioso esperando el ansiado remake de Code Veronica (que también llega a Switch 2), pero ha sido una gozada volver a Raccoon City para revivir unos juegos que con sus más y sus menos, son parte de mi ADN como fan del terror. Aún a día de hoy tengo pesadillas con el legendario Resident Evil 2 en la primera PlayStation, y creo que Capcom hizo un trabajo excepcional con su remake como ya te contamos en su correspondiente análisis. Lo que te puedo contar de esta adaptación es que a nivel visual es tremendamente fiel al original.
Esos primeros pasos por la ciudad infestada de zombis, tu entrada en la comisaría; las primeras y terroríficas muertes y por supuesto, muchas de las criaturas de pesadilla que te acechan en las sombras lucen francamente espectacular con una resolución de 1080p reescalados con DLSS y una sólida tasa de 60 imágenes por segundo que sólo cae en muy contadas ocasiones. ¿Qué tal en portátil? Reconozco que es el tipo de juego que prefiero disfrutar en el televisor, en grande y con el máximo nivel de calidad, y aún así, ha sido chocante ver lo bien que funciona en su versión portátil. En este caso, la resolución es de 1080p y esos mismos 60fps del modo dock, aunque reescala de una resolución nativa que ronda los 600p.
La mítica llegada a la comisaría de Raccoon City
Obviamente puede que te topes con texturas algo menos lúcidas o por supuesto, que el pelo de los protagonistas no resulte tan vistoso y realista como el de las entregas originales; algo especialmente notable en RE4 y su modo portátil en particular. Y sin embargo, jugar a RE2 Remake con este nivel de detalle, y en modo portátil, resulta genial.
Mismas sensaciones me ha dejado Resident Evil 3. Más corto, mucho más directo, y por momentos también bastante más espectacular (o explosivo mejor dicho), el juego mantiene el tipo en todo momento. El nivel de detalle de los escenarios, la iluminación, o incluso sus protagonistas es altísimo hasta el punto de tener que mirar con lupa para notar las diferencias con las otras versiones del remake. Curiosamente este juego sale mejor parado que RE2 en una comparativa directa, en parte también porque es una experiencia más cinematográfica y con mucha más acción espectacular.
La parte menos positiva es algo muy personal, pero me sorprende que ninguno de estos remakes haga uso del control por movimientos para facilitar el apuntado. Cuando juego con el Mando Pro no tengo demasiados problemas, pero los JoyCon no son los sticks más fiables cuando buscas tal grado de precisión. Por último, RE3 Remake llega sin su vertiente multijugador ,la cuál no gozó del éxito esperado por Capcom (ni los fans). Honestamente, tampoco nos perdemos nada y vale la pena destacar que el juego llega a un precio reducido de 29,99 euros.
Resident Evil 4 Remake (Docked).
Aunque comparten el mismo motor, cuando los juegas uno detrás de otro es fácil ver la evolución del RE Engine, que no ha dejado de crecer y mejorar hasta alcanzar resultados tan increíbles como el visto en Resident Evil Requiem (también fantásticamente bien adaptado a Switch 2) o el más reciente Onimusha: Way of the Sword. Te cuento esto porque ese salto gráfico se ve muy rápido con el remake de Resident Evil 4. Todo luce más detallado, más impactante gracias a la iluminación y otros efectos visuales, o incluso más grande, con escenarios plagados de monstruos. Sólo hay que vivir esa primera hora de partida, tan memorable y espectacular en su momento, cuando se estrenó en GameCube, como en estos últimos años con el remake, para darse cuenta de ello. Y es que a día de hoy sigue siendo una secuencia memorable. Pura historia del videojuego.
A la hora de la verdad no son defectos que estropeen la experiencia, porque tampoco son tan constantes
Esa exigencia técnica se hace notar en esta adaptación a Switch 2, donde las imperfecciones (tampoco muchas) cantan bastante más. La más notable es el popping que genera que algunos elementos aparezcan repentinamente ante tus ojos, con texturas que también parpadean y cambian de forma brusca cuando miras a tu alrededor. A la hora de la verdad no son defectos que estropeen la experiencia, porque tampoco son tan constantes, pero sí se notan. Pasa lo mismo con el ruido que se genera en la imagen en ciertas circunstancia (es más visible que en RE2 y 3), y mucho más con el pelo de Leon S. Kennedy en modo portátil, donde no resiste bien un primer plano.
Pero como digo, los tres juegos dan la talla y son plenamente disfrutables, los juegues en el televisor o en modo portátil. Incluso los tiempos de carga están bien, sin esperas excesivas, aunque sí he notado en RE4 que a veces el juego pega tirones cuando accedes al mapa o al inventario. Naderías cuando luego te enfrentas a hordas de infectados y zombis con la consola en las palmas de tus manos. Eso sí, déjame decirte que las imágenes que acompañan a este artículo no hacen justicia a cómo se ven en realidad estos tres remakes en Switch 2.
Así que sí. Si tenías una deuda pendiente con estos survival horror, no te arrepentirás si apuestas por ellos en Nintendo Switch 2. Con la consola conectada al televisor, Resident Evil 4 es el único de los tres que pierde de forma más clara con respecto al original de PC, PS5 y Xbox Series, pero si no tienes otra plataforma donde disfrutarlo el resultado sigue siendo francamente bueno. El elemento determinante es la portabilidad. Si la valoras por encima de todo, ten por seguro que vas a gozar de estos tres juegazos. Y de Requiem. Y de Resident Evil 7 y Village. Como decía, lo de Capcom en 2026 es para no creérselo.
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