<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Gaming on leccebiodiversity2023.com</title>
		<link>https://leccebiodiversity2023.com/categories/gaming/</link>
		<description>Recent content in Gaming on leccebiodiversity2023.com</description>
		<generator>Hugo</generator>
		<language>es-AR</language>
		
		
		
		
			<lastBuildDate>Sat, 11 Jul 2026 18:00:00 +0000</lastBuildDate>
		
			<atom:link href="https://leccebiodiversity2023.com/categories/gaming/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
			<item>
				<title>Ni The Witcher 3 ni Kingdom Come Deliverance: así funciona el particular combate de The Blood of Dawnwalker</title>
				<link>https://leccebiodiversity2023.com/posts/ni-the-witcher-3-ni-kingdom-come-deliverance-asi-funciona-el-particula-155932/</link>
				<pubDate>Sat, 11 Jul 2026 18:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://leccebiodiversity2023.com/posts/ni-the-witcher-3-ni-kingdom-come-deliverance-asi-funciona-el-particula-155932/</guid>
				<description>&lt;p&gt;The Blood of Dawnwalker recuerda y mucho a The Witcher 3, no podemos negarlo, y hay muchos elementos que comparte con el título de CD Projekt RED (no en vano, varios miembros importantes de su desarrollo forman parte ahora de Rebel Wolves, su estudio de desarrollo), pero donde hay claras diferencias es en su sistema de combate: &lt;strong&gt;hay similitudes, pero su base es completamente diferente&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Direcciones a lo Kingdom Come Deliverance&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Es la manera más fácil de definir el combate de The Blood of Dawnwalker tras haber podido disfrutar de él durante 4 horas. &lt;strong&gt;Imita el sistema direccional de posturas que encontramos en otros RPG de mundo abierto como Kingdom Come Deliverance&lt;/strong&gt;, pero mucho menos realista. Aquí, eliges manualmente la dirección de cada golpe y de cada bloqueo, siendo fundamental para tener éxito.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Avalancha de hechizos, clases y novedades mágicas para Dungeons &amp; Dragons. Te contamos todo lo que se incluye con Arcana Unleashed y Deadfall</title>
				<link>https://leccebiodiversity2023.com/posts/avalancha-de-hechizos-clases-y-novedades-magicas-para-dungeons-dragons-150008/</link>
				<pubDate>Sat, 11 Jul 2026 12:15:56 +0000</pubDate>
				<guid>https://leccebiodiversity2023.com/posts/avalancha-de-hechizos-clases-y-novedades-magicas-para-dungeons-dragons-150008/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Los dueños de Dungeons &amp;amp; Dragons acaban de dar el pistoletazo de salida a la &lt;strong&gt;Temporada de la Magia&lt;/strong&gt; y ya se han zambullido en un ambicioso proyecto que interesará a los fans de los lanzadores de hechizos y los personajes con habilidades fantásticas: &lt;strong&gt;Arcana Unleashed&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Arcana Unleashed: Deadfall&lt;/strong&gt;. Dos libros para la 5.5e, uno con nuevas opciones mágicas y otro con una campaña para héroes de alto nivel, que ya están poniendo los dientes largos a miles de jugadores de D&amp;amp;D con nuevas características y detalles sobre sus respectivos contenidos. De hecho, los que deseen leer sus versiones en inglés cuanto antes ya pueden reservar ambos productos de forma separada, o en un &#39;bundle&#39; en la web oficial de D&amp;amp;D Beyond.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Por qué los discos de la primera PlayStation eran negros y los de PS2 eran azules</title>
				<link>https://leccebiodiversity2023.com/posts/por-que-los-discos-de-la-primera-playstation-eran-negros-y-los-de-ps2--133603/</link>
				<pubDate>Sat, 11 Jul 2026 08:15:57 +0000</pubDate>
				<guid>https://leccebiodiversity2023.com/posts/por-que-los-discos-de-la-primera-playstation-eran-negros-y-los-de-ps2--133603/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Hace unos días estaba reorganizando mi colección de cara a una inminente mudanza y no pude evitar frenar la faena para empacharme un poco de &lt;strong&gt;nostalgia&lt;/strong&gt;. Ojear viejos manuales, recordar ediciones especiales, volver a tener un CD de la primera PlayStation en mis manos después de eones…&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;El caso es que mirando uno de estos me fijé en un detalle que en su momento no despertó mayor curiosidad. Probablemente se saldó con un “&lt;em&gt;pues vale&lt;/em&gt;”, pero ahora, imagino que por aquello de la perspectiva, llamó poderosamente mi atención. &lt;strong&gt;¿Por qué los discos de PSX son negros y los de PS2 son azules?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
	</channel>
</rss>
